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モンスターデータ・吸血鬼城跡 吸血鬼城跡に出現するエネミーのデータ・ モンスターデータ・吸血鬼城跡血腹蝙/クリムキェス 血蝙/キェス 血腹蝙/クリムキェス レベル:30(B) イニシアチブ値: 28・10 耐久力:150 精神力:100 知名度:28 知性:魔獣並み(凶暴) 出現数:1~複数 ※備考:複数討伐の際は頭数に合わせて耐久面を下方修正すること。 出現場所:「吸血鬼城跡~夜~」他 特殊能力: 【状態変化不重複】【完全二回行動】【常時二段防御】【飛行:(5m)】【幽体干渉】【感覚探知】【巨大(4m)】 【接地状態】・・・このNPCの耐久力が上昇した時、地面に降り、飛行を失う。 接地状態中、命中修正+2d6 ダメージ修正-1d6 【弱点:音】・・・飛行中に爆発物、《遠吠え》などで大音量の音を聴かせることで「接地状態」となり、「転倒」を受ける。 【準弱点:火】・・・このNPCに火属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+1d6する。 【部位(共通)】・・・破壊時効果:部位破壊報酬の発生、破壊後はその部位の耐性で本体にダメージを与えることが可能になる 【部位/音牙】・・・耐久力 75/自動減少 斬15 打10 弾10 魔15/破壊時効果:超音波が消滅 【部位/翼爪】・・・耐久力 90/自動減少 斬10 打20 弾15 魔10/破壊時効果:回転切り、羽ばたき切りのダメージを-10 【部位/腹膜】・・・耐久力 90/自動減少 斬25(5) 打25(10) 弾25 魔20/接地時、()内の自動減少値を適用/破壊時効果:酸血(大)が消滅 攻撃方法:大吸血/命中:30+4d6 ダメージ:25+8d6(ダメージ時:耐久力を10回復する) 回転切り/命中:15+6d6 ダメージ:30+8d6(吹き飛ばし(5m)インサイド内範囲) 羽ばたき切り/命中:20+4d6 ダメージ:25+7d6 (吹き飛ばし(15m)、対象は対応技能に<付加>できない。) 酸血(小)/命中:30+6d6 ダメージ:20+6d6 (射程25m 命中時:「溶解-3」を与える。) 酸血(大)/命中:20+6d6 ダメージ:20+7d6 (範囲攻撃[縦15、横25~5mの扇状] 使用条件:接地状態 命中時:「熔解-3」を与える。その後、自身の接地状態を解除する。) 超音波/宣言時:インサイド内の対象に対して『感』+(対応)SLd6で対決判定。難易度25 勝利時:「放心」を与える。 防御方法:避け/20+6d6(15+6d6) 受け/5d6(9d6) 自動減少:斬/打/弾15 魔20 接地状態:()内の数値を適用 +ドロップテーブル※下位 クリムキェス剥ぎ取りテーブル └2~5 血蝙の皮 6~9:血腹蝙の血袋 10~11:血塗られた牙 12:血晶石 クリムキェス部位破壊報酬 ├音牙・・・2~3:大きな牙 4~9:血腹蝙の音牙 10~12:血塗られた牙 ├翼爪・・・2~5:大きな骨 6~12:血腹蝙の翼爪 └腹膜・・・2~3:血蝙の皮 4~10:血腹蝙の血袋 11~12:血晶石 説明:吸血鬼城跡で新たに確認された蝙蝠型生物の成体。新鮮な血を求めて各地を彷徨っているが、吸血鬼城等に居付く場合がある。 口から飛び出している大きな牙は、獲物の血を吸い取るだけでなく、蝙蝠の探知方法である音波を爆音で鳴らす事ができ、外敵から身を守る役割を持つ。 劣化した体内の血液を腹の膜に溜め込む習性があり、それを膜の内側から出る分泌液と合わせる事で強酸を作り出す事が可能。 血蝙/キェス レベル:14(C) イニシアチブ値: 23 耐久力:30 精神力:10 知名度:22 知性:空腹捕食 出現数:2~複数 出現場所:「吸血鬼城跡~夜~」他 特殊能力: 【飛行:2m】【感覚探知】 【弱点:音】・・・飛行中に爆発物、《遠吠え》などで大音量の音を聴かせることで地面に降り、《放心》を受ける。 【準弱点:火】・・・このNPCに火属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+1d6する。 攻撃方法:吸血/命中:20+4d6 ダメージ:15+5d6(ダメージ時:耐久力を5回復する) 酸血(極小)/命中:20+5d6 ダメージ:10+4d6 (射程25m 命中時:「溶解-1」を与える。) 防御方法:避け/10+6d6 受け/5d6 自動減少:5/10 +ドロップテーブル※下位 キェス剥ぎ取りテーブル └2~4 伸縮する翼膜 5~11:血蝙の皮 12:血塗られた牙 説明:吸血鬼城跡で新たに確認された蝙蝠型生物。常に新鮮な血を求めて各地を彷徨う習性を持つ。 劣化した血液を、体内の分泌液と合わせる事で僅かながら酸を作り出す事が可能。
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P.45 自動 特定のタイミングで起動する効果 「~した場合」等の特定の条件やタイミングで起動する効果は、1ターン中に1度しか起動しません。ただし、「~する毎に」等の記述を持つ効果は、その条件やタイミング毎に何度でも起動します。 自動BとDの効果の起動タイミング 特定のタイミングで起動する効果 発生するタイミングが指定されている効果
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アクセサリ No 名前 買値 売値 物防 魔防 備考 入手場所 001 ブロンズの小手 40 20 2 0 店:カルディスラ王国城下町 002 ガントレット 100 50 4 0 店:ラクリーカの街 003 盗賊の小手 - 160 3 1 ぬすむ成功率+ 宝:ナダラケス遺跡落:ジャッカル 004 ミスリルの小手 200 100 6 1 店:ユルヤナの森の仕立屋 005 巨人の小手 1500 750 6 1 力+10、器用さ-50 店:シュタルクフォート 006 アダマングローブ 3000 1500 8 1 店:エタルニアの街 007 源氏の小手 - 320 9 2 青宝:ミスリル鉱山B2宝:封印の次元回廊B7 008 平家の小手 10000 5000 10 2 ノルエンデ村復興Lv8 009 ブロンズバングル 40 20 0 0 HP+30 店:カルディスラ王国城下町 010 アイアンバングル 75 37 0 1 HP+50 店:ラクリーカの街 011 ミスリルバングル 150 75 0 1 HP+100 店:ユルヤナの森の仕立屋 012 アダマンバングル 2500 1250 0 2 HP+500 店:エタルニアの街 013 パワーリスト 4000 2000 0 0 力+10 店:シュタルクフォート 014 ハイパーリスト - 3000 0 0 力+20 宝:吸血鬼城落:封印の次元回廊B6の雑魚 015 心の指輪 - 160 0 0 MP+100 盗:ヴィクター(7章以降)落:封印の次元回廊B6の雑魚 016 命の指輪 - 320 0 0 HP+1000 盗:ヴィクトリア(7章以降) 017 アミュレット 4000 2000 0 0 知性+10 店:シュタルクフォート 018 ソウルオブサマサ - 3000 0 0 知性+20 吸血鬼城 019 フォースの腕輪 2500 1250 0 0 精神+10 店:ハルトシルトの街 020 魔神の腕輪 - 2500 0 0 精神+20 宝:吸血鬼城落:封印の次元回廊B6の雑魚 021 エルメスサンダル 5000 2500 0 0 素早さ+10 店:グランシップ商業地区 022 エルメスの靴 - 1250 0 0 素早さ+20 宝:吸血鬼城 023 名工のグラブ 2500 1250 0 0 器用さ+10 店:グランシップ商業地区 024 ドワーフグラブ - 5 0 0 器用さ+20 宝:吸血鬼城落:封印の次元回廊B9の雑魚 025 炎の護符 3000 1500 0 0 火属性軽減 店:ハルトシルトの街 026 氷の護符 3000 1500 0 0 水属性軽減 店:ハルトシルトの街 027 雷の護符 3000 1500 0 0 雷属性軽減 店:ハルトシルトの街 028 風の護符 3000 1500 0 0 風属性軽減 店:ハルトシルトの街 029 大地の護符 3000 1500 0 0 土属性軽減 店:ハルトシルトの街 030 光の護符 3000 1500 0 0 光属性軽減 店:ハルトシルトの街 031 闇の護符 2000 1500 0 0 闇属性軽減 店:ハルトシルトの街 032 シェルピタ 300 150 0 10 店:ユルヤナの森の仕立屋 033 マバリアシート 10000 5000 0 25 店:エタルニアの街 034 ブラックベルト - 2500 0 0 クリティカル+15 宝:闇のオーロラ 035 星のペンダント 500 250 0 0 毒無効 店:ラクリーカの街 036 銀縁メガネ 500 250 0 0 暗闇無効 店:ラクリーカの街 037 ホワイトケープ 1000 500 0 0 沈黙無効 店:ユルヤナの森の仕立屋 038 洗濯ばさみ 100 50 0 0 睡眠無効 店:ユルヤナの森の仕立屋 039 アース棒 2000 1000 0 0 麻痺無効 店:フロウエル街入口、グランシップ商業地区 040 安らぎの指輪 2000 1000 0 0 混乱無効 店:フロウエル街入口 041 ロケット 8000 4000 0 0 魅了無効 店:エタルニアの街 042 セーフティリング - 320 0 0 即死無効 宝:吸血鬼城 043 カレッジリング 10000 5000 0 0 恐怖無効 店:エタルニアの街(6章~) 044 リフレクトリング - (BDFF)10000(BDFtS) 5000 0 0 戦闘開始時リフレク ノルエンデ村復興Lv3(BDFtSのみ)落:チャウグナル 045 進取のバッジ 1000 500 0 0 味方ブレイブアタック率+ ノルエンデ村復興Lv1 046 スマイリーバッジ 5000 2500 0 0 狙われ易さ不変 ノルエンデ村復興Lv2 047 退魔の腕輪 1000 500 0 0 エンカウント率- ノルエンデ村復興Lv3(BDFFのみ)BDFtSでは登場しない 048 疾風のかんざし 3000 1500 0 0 味方の先制攻撃率+ ノルエンデ村復興Lv4 049 ノーマライザー 2000 1000 0 0 敵ブレイブアタック率- ノルエンデ村復興Lv5 050 真紅のムレータ 5000 2500 0 0 狙われ易さ上昇 ノルエンデ村復興Lv6 051 アラームピアス 5000 2500 0 0 敵の先制攻撃率- ノルエンデ村復興Lv7 052 召魔の腕輪 3000 1500 0 0 エンカウント率+ ノルエンデ村復興Lv8 053 金の卵 200000 100000 0 0 獲得ピーク×2、獲得経験値0、獲得JP0 ノルエンデ村復興Lv9 054 グロウエッグ 500000 250000 0 0 獲得ピーク0、獲得経験値×2、獲得JP×2 ノルエンデ村復興Lv10 グロウエッグは1つ装備すればPT全員に効果が出る。 金の卵とグロウエッグを同時装備すると獲得ピーク・経験値・JP全て0になる。 アラームピアスを2人装備すれば不意打ちはほぼ100%防げる。不意打ちで全滅の危険性がある場所や黄泉送り稼ぎをする際に非常に便利。
https://w.atwiki.jp/p_ss/pages/2534.html
Side K ツアーが始まるまでは、不安が付きもの 今回は色々あったからなおさら… けど、始まってしまえばホント楽しくて、時間はあっという間に過ぎていく 楽しすぎて、どれもすべてが最高のライブ それと、どこだったっけ? あ〜ちゃんが最初のMC入ったときに泣きそうになっちゃってて 「あ〜ちゃんまだ早いよね?」 って、あの年越しライブで言ったセリフそのまま あー、変わってないなー… て、そう思った。もちろんいい意味で 色んな部分で成長もしたけど、皆が言ってくれる『人柄』的な所は、変わってない あ〜ちゃんものっちも、そして私も… 私は、そんな二人のことが大好きで、、 そんなあ〜ちゃんが愛しいんだよね ずっと伝えなくても良いって思ってたけど のっちと約束したからね… 約束守らないと、あ〜ちゃんに怒られちゃうもん、、てか嫌われちゃうよw それだけは、御免だから… あ〜ちゃん最近は特に言ってるもん 『素直に』『正直に』って だから、せっかくのっちがくれたこの機会を、ちゃんとつかわなくちゃ 『フェアーに』て言ってくれたのっちにも失礼だしね? タイミング的には… ツアー終わって、ちょっと休みに入る頃かな 結果はどうあれ、伝ようって ようやく、そう思えた —つづく—
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ゆっくりもそうだけど人から預けられた子って怒るタイミング分かりにくいですよね。 と実際に行ったボランティア活動で思ったり。 特に好奇心が優先して危ない所に行きたがる子もいるからホント怖い。 で、何故今私がそんなことを言い出したかというと…… 「おにいさん、おろしてー!!」 友人から預かっていたれいむが私の静止も聞かず、登った墓地公園の木の上から降りれなくなっているわけで。 「だから言ったでしょう!! ちょっと待ってろ、管理所から梯子か網借りてくるから!!」 数十分の格闘の末、やっとれいむを木の下に降ろすことができた。 「こわかったよォォォォォォ!!」 「いいかれいむ! 楽しくてもちゃんと降りれるか考えてから昇りなさい!!」 「かんがえるまえにからだがうごいちゃったんだよぉぉぉ!」 「……それは良く分かる。 だけど、お前が怪我しちゃったら俺は未だしもアイツ(れいむを預けた友人)が悲しむだろう? まあ、そのなんだ。だから木登りもそうだけど少し危ないことをすると思ったときは 後のことも考えながら行動してくれ」 「ゆぅ……、わかったよおにぃさん」 痛い目に遭ってからじゃあ遅いし、遭う前に言ってもあまり意味は無いと思うんだ。 やっぱり、面白そうなことはやってみたい年頃なわけだし。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/1674.html
145 名前: NPCさん 2006/05/28(日) 00 32 06 ID ??? 1、ダブルクロスで初心者歓迎というなら、ロイスの説明位してくれよ。 2、初めて行ったコンベでシャドウランの日本語版の卓と英語の新しいやつをやるという卓があった。 漏れは、第一・第ニ希望を他のシステム、第三希望をシャドウラン日本語版と書いて提出。 卓わけの結果は、英語卓、スタッフに尋ねると日本語卓は成立しなかったとの事、 かなり、へこみながら卓に着くと英語のキャラシーを渡される。漏れ英語駄目なのに。 そして、GMの日本語版が以下に駄目か(漏れは好きなんだよ!)という話と銃器に関する薀蓄を聞かされる。 賽の河原の石積みのごとくダイスを積み上げて遊ぶ漏れ、すでにロールプレイには参加せず(漏れ以外も GMの言われるままに戦闘してただけでやってなかったけど)、言われるままの装備で、言われるままの行動を とるだけの地蔵と化した。青春の苦い思い出。 166 名前: NPCさん 2006/05/28(日) 01 34 00 ID ??? 1、壁を壊して進む。 2、最初の語りが入った時点で全PC自殺、次のゲームを始める。 3、本体に攻撃。 ぐらいが選択肢として思いつく、以上、レスが何もついてなくて寂しい145でした。 167 名前: NPCさん 2006/05/28(日) 01 35 19 ID ??? 166 ちょっと報告するタイミングが悪かったね。 865 名前: NPCさん 2006/06/02(金) 22 28 34 ID ??? 145、レスがつかなかったので記憶をあさってリベンジ。 3、昔のことなんで、システムは忘れたが、セッション中、ファアンブルすること数回 大事なところで出目が振るわないのをPLとして入ってた先輩が、 「出目が悪いのは、気合が足りないからだ」とか言い出して、乱数ですしと口答えしたら 説教タイム、激しく萎えた。 4、同級生で学際の時、留守の間、先輩がそいつの持ってきたカドゲで遊ぶ提案、止めなかったのは 悪かったかも知れんが、「人のもの勝手に使うな」と俺に文句を言い、その場にいた先輩が いや俺がとカミングアウトしたら、いや、いいんですよ、こっちに謝罪なし。 ちなみに、普段そんな疑われるようなことはしてないはず。 872 名前: NPCさん 2006/06/02(金) 23 24 13 ID ??? 145の続き。 3: 1セッションにファンブルすること数回、しかも大事なところでは出目が振るわないと散々だったときの事。 卓に入ってた先輩が「出目が悪いのは、気合が足りないからだ」とか言い出した。 「いや、乱数ですし」と口答えしたら先輩が怒りだして、そこから説教が始まった。 激しく萎えた。 4: 学園祭のときの話。同級生が留守の時に、先輩が「そいつの持ってきたカドゲで遊ぼうぜ」と 提案した。俺たちも止めずに勝手に遊び始めたんだが、後で「人のものを勝手に使うな!」と そいつがなぜか俺に文句を言ってきた。 その場にいた先輩が「いや、言い出したのは俺なんだ」とカミングアウトしたら、ころっと態度を変えて 「いや、いいんですよ」。結局俺には謝罪なし。普段からそんな疑われるようなことはしてないはずだが…。 スレ101
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/81.html
特定のタイミングで起動する効果 「〜した場合」等の特定の条件やタイミングで起動する効果は、1ターンに1度しか起動しません。 ただし「〜する毎に」等の記述を持つ効果は、その条件やタイミング毎に何度でも起動します。 参照 (自動D)(未作成)
https://w.atwiki.jp/tajijii/pages/75.html
CP&MP消費タイミング表 スキル種類 戦闘開始 被スキル妨害 被攻撃 スキル発動時 パッシブ CP 消費する 妨害されない 消費しない MP 消費しない 消費しない 消費する アクティブ CP スキル使用 消費する 消費しない 消費する MP 消費する CP スキル詠唱 消費しない 消費する MP
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/242.html
特定のタイミングで起動する効果 「~した場合」等の特定の条件やタイミングで起動する効果は、1ターン中に1度しか起動しません。ただし、「~する毎に」等の記述を持つ効果は、その条件やタイミング毎に何度でも起動します。
https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/73.html
P.23 配備フェイズ ロールコストを持つテキストのタイミング 通常のテキスト同様、タイミングが指定されている場合、そのタイミングでのみ使用できます。タイミングとロールコストが(自軍ターン/敵軍ターン)〔[3]/[4]〕等と表記されている場合、「/」の右側と左側の両方のタイミングで使用できますが、右側のタイミングでは右側の、左側のタイミングでは左側のロールコストを支払わなければなりません。 また、特殊効果や(自動)型のテキストの場合、任意のタイミングでロールコストを支払う事で、ターン終了時までそのテキストを得る事ができます。 ロールコスト ロールコストを持つテキストのタイミング 戦闘フェイズ